射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

LunarManVideoLibrary~月球人影库

indienova.com/steam/game/1739590

当然,您可以进行更详细的设置使每部影片的展示的内容更完善(例如:添加影片剧情截图、影片封面、影片简介……起初软件只是为了方便整理电脑中的电影,因为我每次都需要花很长的时间去找要看的那部影片,您可能会对此产生疑惑,为什么会花很长时间……在软件功能上以及美术效果上,后续将会持续进行补充完善,也请您提出宝贵的建议。 谢谢!

mnikn:《目标:顶峰》开发日志#1--软件原型

indienova.com/u/mnikn/blogread/30170

大家好,前几天说要搞的软件原型终于搞出来了,我再原型上玩了一下,基本上是属于勉强玩的状态,很尴尬的是我独自玩的时候基本没输过……玩的同时我也很明确目前这个游戏缺失了什么东西。……(工作量 14d),预计这时间段会放出一个粗糙美术版本、只有几局故事模式的试玩版做音效/音乐(4d)疯狂测试

小组帖子:【招募】广州独立团队招3D建模/场景/主美

indienova.com/groups/post/100722

发起:LMBS 游戏类型是类似火焰纹章的战棋游戏,目前已有完成度比较高的DEMO美术方向也是日式二次元风格全职线下……,薪资谈,也可以合作分成详细联系QQ 450480816

amcones:2016/8/26开始坚持的第二天

indienova.com/u/amcones/blogread/1111

今天我们还没有什么大的进展,主要是探讨了下策划方面的事项,丰富了策划。……现在一切都还十分简陋,之后的几天里我们会用想法的木桩建起游戏的框架,让这个想法日趋现实,使它看起来触手及……在最后,我想提几句句,我们的制作团队在美术方面空缺不少,大家都很忙,进度显得迟缓

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

indienova.com/groups/post/99715

毕竟对于30岁的自己来说,除了做游戏不知道还能做点什么,希望游戏给自己带来成就感的同时,也能有还不错的收益……寻一个的美术伙伴,长期合作,希望有自己的想法,也同样热爱着游戏,收入分层工作量来定,基本是55分层

穹顶守护者(Dome Keeper)

indienova.com/game/dome-keeper

《Dome Romantik》现已升级为《Dome Keeper》,为玩家们带来焕然一新的像素美术、磅礴大气的氛围音乐和音效……切记留意时间,你还得及时折返穹顶,为迎接下一波攻击做好准备呢。这一次能钻多深?……发展使用开采回来的矿物,获得强大的升级;提升武器火力,强化钻头,加快喷气背包的速度,并钻研还有什么其他地方需要改进

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

indienova.com/game/abi-a-robots-tale--1

直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现……这个世界发⽣了什么

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

indienova.com/game/abi-a-robots-tale

直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现……这个世界发⽣了什么

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)